espero que disfruten esta pagina
   
 
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INTRODUCCIÓN
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GOD OF WAR es un juego desarrollado por nada menos que SONY, creadora,
así mismo, del brillante RPG "Legend of Dragoon", una de las joyas de
su tiempo, allá a lo alto, junto con Final Fantasy
VII, VIII, Chrono Chross y Xenogears.

Desde el vamos el juego transpira calidad: es la respuesta de SONY a
la poderosa desarrolladora TECMO por su Ninja Gaiden. GOD OF WAR sigue
el mismo estilo que juegos como DEVIL MAY CRY por cuanto el prota hace el
tipo de héroe "Yo contra todo el barrio". En esta ocasión, es él (Kratos)
contra toda la hueste de criaturas, guerreros y monstruos del imponente
Dios de la Guerra, Ares.

Un juego sencillamente espléndido, que merece tu atención: GOD OF WAR es
brutal como ningún otro de su género: puedes despedazar a tus rivales,
mutilarlos, o golpearlos hasta convertirlos en una miserable pulpa moribunda.

En lo mejor en cuanto a género de acción que la consola líder del marcado
puede ofrecerte.




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TODAS LAS ARMAS DEL JUEGO, CÓMO OBTENERLAS Y COSTO PARA HACERLAS MÁS PODEROSAS
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"BLADES OF CHAOS" (LÁMINAS DE CAOS)

El arma con la que empiezas el juego.

Costo de aumentar su poder:

NIVEL 2: Necesitas 2250 Esferas Rojas
NIVEL 3: Necesitas 3750 Esferas Rojas
NIVEL 4: Necesitas 9000 Esferas Rojas
NIVEL 5: Nivel máximo.
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G O D   O F   W A R: Armas
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"BLADE OF ARTEMIS" (LÁMINAS DE ARTEMIS)

La obtienes en los Anillos de Pandora
(Rings of Pandora)

Costo de aumentar su poder:

NIVEL 2: Necesitas 3750 Esferas Rojas
NIVEL 3: Necesitas 10.000 Esferas rojas
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G O D   O F   W A R: Armas
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"BLADE OF THE GODS" (LÁMINAS DE LOS DIOSES)

La obtienes durante la segunda parte de la
batalla final.

Ya está a su nivel de poder máximo.
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PODERES CONCEDIDOS POR LOS DIOSES
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En determinadas áreas del juego, empezando desde el primer nivel,
(en el barco), diversos dioses te ayudarán con sus bendiciones para
hacer frente a tu travesía.

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LA IRA DE POSEIDÓN

Costo para aumentar su poder:

NIVEL 2: Necesitas 1650 Esferas Rojas
NIVEL 3: Necesitas 4500 Esferas Rojas
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GOD OF WAR: Poderes Especiales
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MIRADA DE MEDUSA

Lo obtienes después de la batalla contra ella

Costo para aumentar su poder:

NIVEL 2: 3000 Esferas Rojas
NIVEL 3: 7500 Esferas Rojas
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GOD OF WAR: Poderes Especiales
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LA FURIA DE ZEUS

Lo obtienes en los techos de Atena

Costo para aumentar su poder:

NIVEL 2: 750 Esferas Rojas
NIVEL 3: 3500 Esferas Rojas
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GOD OF WAR: Poderes Especiales
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LA ARMADA DE HADES

Lo obtienes después de coger la calavera del
hijo del arquitecto.

Costo para aumentar su poder:

NIVEL 2: 4500 Esferas Rojas
NIVEL 3: 10.000 Esferas Rojas
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GUÍA DEL JUEGO
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PRIMERA PARTE: CUBIERTA DEL BARCO
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- Tan pronto como las secuencias empiecen, tomarás control de
  Kratos, el héroe: Ahora bien, lo interesante en este juego es
  que aprendas a hacer tus propias combinaciones, tus combos mortales,
  y de ese modo disfrutar destrozando a todos tus enemigos como si fuesen
  palillos de dientes: recuerda que los golpes normales los haces con el
  botón CUADRADO, y los golpes fuertes (pero inevitablemente más lentos)
  se efectúan con el botón TRIÁNGULO.

- Puedes hacer combos combinando ambos botones. Estudia bastante bien
  el mapa de movimientos posibles que he preparado a continuación, para
  que puedas tener mayor comodidad desde el principio, sin necesidad
  de que el tutorial del juego te esté haciendo perder mucho tiempo de
  interactividad entre tu héroe y su afable hobby por despedazar cosas
  vivas:



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MAPA DE MOVIMIENTOS & POSIBILIDADES
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BOTÓN CUADRADO: Golpe estandar


BOTÓN TRIÁNGULO: Golpe fuerte


BLOQUEAR ATAQUES: L1


DESLIZARTE: Mueve la palanca direccional derecha


COGER A LOS ENEMIGOS: Acércateles y presiona el botón O
                      (cuando efectúes este movimiento,
                      alterna usando los botones CUADRADO o
                      TRIÁNGULO para que explorer más combos)


ABRIR COFRES: Presionar el botón R2 repetidas veces.


RABRIR COFRES / PUERTAS: R2


CRUZ DIRECCIONAL: Escoger poderes mágicos



- Ahora diviértete. Y no te preocupes por coger las esferas
  rojas que despiden tus enemigos al ser eliminados:
  flotarán automáticamente hasta ti.

- ¿Ves esa pequeña esfera brillante, del lado superior
  izquierdo de la pantalla? Acércate, y presiona el botón
  R2 repetidas veces hasta que se abra.


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SEGUNDA PARTE: INTERIOR DEL BARCO
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- ¿Ves el cofre que está por ahí, cerca? Ábrelo. Tu energía
  se recuperará otra vez. Recuerda que muchos
  objetos pueden romperse... no dejes de ganar ítems valiosos
   a medida que vayas explorando.

- Ahora sal por la única brecha y continúa adelante... tu primer
  "mini-jefe" está por llegar, y es nada menos que...



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MINI JEFE 1:  CABEZA DE LA HYDRA
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TÁCTICA PARA VENCERLO: La hydra luce realmente intimidante, pero tienes
                       que aprender algo, y tienes que hacerlo ya:
                       la barra de vida de Kratos, aún cuando se ve
                       pequeña, no baja tan fácilmente. No
                       pierdas el tiempo intentando esquivar al enemigo...
                       tienes que caminar de frente y golpearlo
                       con lo mejor que tengas: créeme, tú le harás
                       más daño a ella que ella a ti.

                       Llegará un momento en que, después de golpearla
                       lo suficiente, aparecerá un anuncio escrito
                       el cual implica que podrás activar un mini-juego:
                       se trata de atrapar a la hydra con tu
                       arma, y hacerle un daño tremendo. Aquí está la
                       secuencia en orden, recuerda presionar los
                       botones en el momento que te lo indique la pantalla
                       de tu televisor: CÍRCULO - TRIÁNGULO
                       TRIÁNGULO - TRIÁNGULO.

                       Si no aplicas el combo correctamente, su energía
                       se verá completamente restaurada.



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TERCERA PARTE: INTERIOR DEL BARCO
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- Una vez que acabes con la Hydra, sigue adelante:
  tendrás que pasar por mucho cuidado a través de unas
  tablas desperdigadas. Si te caes y quedas colgando presiona
  X rápidamente. Si te caes al agua, no te preocupes,
  que puedes nadar hasta las escaleras e intentarlo otra vez.

- Sal por la brecha. Un prisionero estará chillando. Si te
  acercas, te dirá que no quiere ser ayudado por un
  Espartano. Tío mal agradecido donde los haya, pero eso no
  importa porque igual no lo puedes ayudar >:D ahora
  sube por las escaleras, y estarás en la cubierta de otra nave.
  Enfrentarás a un nuevo tipo de enemigos:
  las gárgolas. Acábalos a todos y prepárate para hacerle frente a
  alguien que ya conoces.


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MINI JEFE 2:  OTRA CABEZA DE HYDRA
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TÁCTICA PARA VENCERLO: Esta vez la batalla toma lugar desde
                       una perspectiva diferente. Pero la táctica
                       sigue siendo la misma: echártele encima y
                       golpearlo como a una pera de boxeo. Ten
                       mucho cuidado cuando haga una barrida de
                       360º, porque es su peor ataque:
                       sencillamente usa la palanca
                       direccional para barrerte por el suelo y
                       escapar. El doble salto no es del todo
                       eficiente.


ATENCIÓN: Una vez que acabes con el jefe, busca los cofres
          que están a la vista, para llenar tu barra
          de energía.



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CUARTA PARTE: MUJER EN APUROS
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- Saldrás a un área donde verás una puerta firmemente
  cerrada, detrás de ella, una mujer te estará pidiendo ayuda.
  Pero no hay nada que puedas hacer por el momento: no puedes
  romper ese tipo de madera

- ¿Ves las mallas de vela que están apostadas del otro lado?
  Puedes subirte por ellas, y, de hecho, cuando escales, puedes
  saltar hacia arriba para hacerlo más rápido. Por supuesto,
  la cosa no es tan fácil, porque varios enemigos vendrán desde
  arriba, desde abajo y desde los lados, con intenciones
  ignominosas. Lo mejor es presionar el botón O para dejarlos
  caer. Es la forma más rápida de eliminarlos.

- Llega hasta la cima. Camina por el ala del mástil
  (tendrás que hacer equilibrio, recuerda presionar
  el botón X rápidamente si te tropiezas y quedas guindando)
  para encontrar un cofre lleno de orbes
  rojas.

- Regrésate. ¿Ves la cuerda tipo liana que conecta a un barco
  con el otro? Pues cógela, y deslízate
  hacia la otra nave.

- Se disparará una escena: salva tu juego en el punto de
  chequeo dorado.

- Ahora bien: ¿ves a los arqueros del fondo? NO PUEDES llegar
  hasta ellos saltando desde la pata
  del balcón donde ellos están parados. ¿Cuál es la
  solución?

- Consigue una caja que está cerca del principio del área
  (justo cuando saltas después del punto de
  salvar dorado). Puedes hacer que Kratos la arrastre dejando
  presionado el botón X y moviéndote
  con el stick direccional, pero no servirá, porque las flechas
  acabarán por romper la caja.

- Lo que tienes que hacer es tomarla con el botón X y dejar éste
  presionado por el suficiente
  tiempo como para que Kratos se prepare y gruña lo suficiente.
  Suelta el dedo para que le de un patadón que te ahorrará minutos
  enteros de camino. Usa esta técnica para llevar la caja donde
  quieres a tiempo (recuerda que los arqueros te dispararán
  especialmente a ti, así que antes que
  le atinen a la caja, aléjate de ella el tiempo necesario
  y prosigue con tu tarea).

- Esto toma paciencia... así que no te preocupes.

- Dale su merecido a los arqueros una vez que llegues hasta
  ellos. Pártelos en dos, despedázalos, arrójalos... etc.
  Sana diversión.

- Aprovecha los cofres que están cerca... uno de ellos
  tiene un "Gorgon Eye". Toma el camino
  de el medio rompiendo los maderos que bloquean tu paso.


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QUINTA PARTE: EL DIOS DEL MAR... POSEIDÓN
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- Destruye a los enemigos que están en la Sala Sagrada.

- Acabarás por encontrarte a nadie menos que Poseidón.
  Te informará que las hydras lo tienen
  frito, y que sin dudas no le están haciendo nada bien al
  turismo marítimo. Así que te dará un super poder.

- Préstale atención al tutorial si quieres usar el nuevo
  super poder que Poseidón te ha concedido (crear un aura
  eléctrica a tu alrededor, golpeando severamente, muchas veces, a
  todo lo que consigue). Por supuesto, para realizar este ataque
  necesitarás tener más de
  la mitad de la barra azul que sale debajo de tu barra verde
  de energía llena.

- Sal por la puerta donde estaba materializado el rostro del dios,
  y cuando llegues al final, salva tu juego.

 
 
TU ERES EL VICITANTE Nº contadores
contadores JavaFILE


 
 
 

Tiempo restante para finalizar el día

 
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