espero que disfruten esta pagina
   
 
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LA RUTA A ATENAS (2)
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- Ahora sigues tu camino, como siempre, calle abajo,
  aproximándote más hacia el interior de Atenas,
  en esta área te recomiendo lo siguiente, en vista
  que enfrentarás peligrosos combos de minotauros
  y Medusas:


- MATAR PERSONAS ES BUENO

-> Parece monstruoso, pero es la verdad: el juego te
   compensa cada vez que acabas con un pobre ateniense
   que está corriendo aterrorizado (al principio
   seguramente los confundirás con soldados que quieren
   atacarte, pero acabarás por darte cuenta de que no
   es así). Cada vez que acabas con uno, te da orbes verdes.


- ROMPE LAS PUERTAS DE LAS CASAS

-> A estas alturas, ya deberías estar cerca de obtener
   alrededor de 2250 esferas, lo suficiente para volver
   a actualizar tus armas, y darles más poder. Así que
   hazte de esferas rojas como sea posible: rompe las
   puertas de las casas, y abre los cofres que hay adentro.


- Si a estas alturas todavía no lo sabes, entonces te
  lo digo: recuerda que la mejor forma de esquivar el
  ataque de los minotauros es rodándote por el suelo
  con la palanca direccional.


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LA RUTA A ATENAS (3) ¿CAMINO SIN SALIDA?
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- Cuando llegues al final de la calle, verás unos
  bloques de construcción que te cierran el paso. Destrúyelos,
  y no pierdas el tiempo saltando en el hueco enorme.
  Al borde, donde estaban los susodichos bloques, verás
  una cuerda. Salta y cógela, balancéate lo suficiente
  como para llegar hasta la siguiente, que te dejará
  nuevamente del otro extremo de la calle. Sigue tu
  camino hasta llegar a una plaza.


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MINI-JEFE: CÍCLOPES
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- Los cíclopes son visiblemente más fuertes que los
  minotauros. Nuevamente, el truco primordial es rodarte
  por el suelo usando la palanca direccional... así sus
  "mazazos" no te darán en todo el cráneo.

- Golpéalos cada vez que tengas oportunidad. Cuando hayan
  recibido suficiente daño, aparecerá el botón circular
  sobre sus cabezas: aprovéchalo rápido, porque sólo dura
  5 segundos ¡y tendrías que empezar de nuevo!

- Sin embargo, un solo golpe "mortal" con el botón O no los
  matará (o por lo menos no a los que vienen después
  que acabas con el primero) así que ármate de paciencia.

- Cuando los mates a todos, se revelará la entrada a un
  museo. Ve por allí, no sin antes explorar los cofres
  de la redoma donde peleaste contra los cíclopes.


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DENTRO DEL MUSEO
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- Sigue a la mujer que huye de ti... esta zona, aunque
  lo parezca, no es en lo absoluto laberíntica.
  Ve hacia adelante, el camino te llevará sin interrupciones.

- Pronto, la mujer demostrará lo mucho que cree en ese
  viejo dicho que dice "no saldría contigo ni aunque
  fueras el último hombre sobre la faz de la tierra" ó_ô

- Salva tu juego en el punto dorado.

- Salta al balcón de la izquierda, y abre el cofre para
  una Pluma Fénix. Salta de vuelta al balcón
  principal, y arrójate al vacío.

- Con el botón R2 puedes quitarle una llave a la mujer. Hazlo.

- Ahora tienes que volver otra vez a la entrada del
  museo, y subir todo el camino hasta la cima.

- Te atacarán soldados con escudos. ¿Cómo vencerlos?
  Fácil, con un combo llamado PLUMA DE PROMETEUS:
  cuadrado, cuadrado y triángulo. 

- Cerca del cuadro que muestra a un guerrero con un
  escudo, en la entrada del museo, hay un cofre.
  Ábrelo.

- Sigue todo el camino hacia el frente: te atacarán
  más soldados con escudos rojos, así que ya sabes
  cómo debes atacarlos. También habrán medusas.

- Después de subir las escaleras, pasarás a una sala
  enorme con varios enemigos, que pueden darte
  muchas esferas rojas (la pintura final del lado
  izquierdo, que está pegada a la pared, puede
  romperse, revelando un cofre de esferas rojas)
  sin embargo, si en verdad quieres proseguir hasta
  tu verdadero destino, sal de ahí y haz lo mismo
  que tuviste que hacer antes: saltar del extremo
  de un puente a otro, donde te estarán esperando
  varios enemigos.

- Saldrás exactamente por el mismo balcón donde
  saltaste: esta vez ve hacia la derecha, utiliza
  el doble salto (presionando el botón saltar dos
  veces) para caer al otro extremo del puente
  de madera. Podrás usar la llave en un pasadizo que
  está colocado en el suelo.

- Arrójate dentro. Si quieres, abre la reja que
  comunica la salida a la plaza donde enfrentaste
  a los cíclopes por primera vez (puede ayudarte
  mucho si luego decides explorar).

- Salva tu juego.



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ATENAS ROOFTOPS (TECHOS DE ATENA)
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- Explora el lugar donde estás ahora... acabarás
  por encontrar una pared llena enredaderas
  verdes, por las cuales puedes escalar: hazlo.
  Escala hasta la cima, e ignora a los soldados
  griegos que están peleando contra los monstruos
  de Ares: no puedes ayudarlos.

- Llegará un momento en que tendrás que realizar el
  doble salto para saltar hasta la pared
  opuesta, para seguir ascendiendo, ya que en la que
  estás ahora se ha acabado: hazlo, y ten
  cuidado de no perder el equilibrio.

- Ahora prepárate, si necesitas coger el cofre de
  orbes verdes que está ahí cerca hazlo,
  te enfrentarás contra un nuevo tipo de enemigo.


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MINI-JEFE: WRAITH
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- Otro de los muchos engendros que deambulan en el
  inframundo comandado por Ares. Pueden hacerte
  bastante daño si dejas que te golpeen, su
  especialidad es fundirse en el suelo como sombras,
  y colocarse debajo de ti, para hacerte cosquillitas
  en los pies con enormes hojillas oxidadas,
  cosa que créeme, no será nada agradable para Kratos.
  ¿Qué hacer? Sencillo: bloquea, y utiliza
  la palanca direccional derecha para evitarlos cuando
  te persigan en estado de sombras.
  Hecho ésto, golpéalos con todo lo que tengas. Deberás
  acabar con seis o siete antes de proseguir.



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ATENAS ROOFTOPS (TECHOS DE ATENA) (2)
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- Ahora bien: la puerta por donde entraste y el arco
  por donde se supone que deberías salir para
  proseguir con tu aventura se han sellado con un aura
  roja, muy al estilo de Devil May Cry.
  Así que sube las escaleras (busca el cofre verde que
  está ahí si lo necesitas, cosa muy probable).

- En las escaleras te atacarán arqueros, deshazte de ellos.

- Ahora llegarás a una plataforma, y de la plataforma a
  una sala, donde deberás enfrentar un reto
  bastante particular: una orda de Wraiths, tus nuevos
  amigos, contra un cíclope. Ya sabes lo que
  tienes que hacer: la palanca direccional que te
  permite barrerte en el suelo es sencillamente VITAL
  para sobrevivir, de lo contrario, tendrás que recibir
  no sólo cuchilladas, sino además porrazos
  por parte del cíclope con pinta de gordo cervecero.

- En caso que te veas en una emergencia, utiliza el
  cofre verde del fondo... disfruta el hermoso
  panorama de Atenas quemándose, y de un close-up
  más impresionante desde el robot de Krang asomándose
  por el puente en el nivel 1 de Tortugas Ninja IV.

- Una vez que acabes con todos tus rivales, se
  mostrará una escena en que las auras rojas que te
  bloqueaban el paso en el piso de abajo se difuminan.
  Sal de ahí, y pasa por el arco.



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ATENAS ROOFTOPS (TECHOS DE ATENA) (3)
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- Verás a un pequeño pelotón de soldados atenienses
  corriendo... por supuesto, no tardarán en caer
  como miserables pines de boliche. Ahora tienes un
  dilema: el puente se ha roto, por lo que tendrás
  que no sólo recurrir a tu saldo doble, sino además,
  guindarte de las lianas verdes, como al principio
  del área.

- El problema es que en el fondo hay una serie de
  arqueros disparándote flechas de fuego... si te caes
  al vacío, quedarás calcinado por la lava
  humeante... esto es algo así como una versión
  diabólica del
  Juego de la Oca, así que ten mucho cuidado:
  no te preocupes si Kratos recibe flechazos,
  mira tu barra de energía: no te quitan gran cosa.

- Salta de pilar en pilar, con cuidado, hasta que
  llegues al otro extremo. Si quieres coger un cofre con
  orbes rojas, desde el primer pilar puedes saltar
  hasta el balcón y cogerlo (y de paso, vengarte de los
  arqueros). Ahora vuelve por donde saltaste, y llega
  hasta el otro extremo del área, sal por la puerta.

- Entra por el pasillo, y salva tu juego en el punto dorado.

¡¡¡ADVERTENCIA!!! Todavía no subas por las escaleras
del fondo. ¡Regrésate! Hay algo importante que hacer.



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ZEUS BUILDING (EL EDIFICIO DE ZEUS)
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- Regrésate al área anterior, verás que al fondo
  podrás cruzar por un puente, con arqueros disparándote.

- Ahora estás en una sala (en una pared verás
  una imagen del dios Zeus).

- ¿Ves la enorme ballesta que está al fondo?
  Mira bien sus manillas: puedes moverla hacia atrás, hacia
  adelante y hacia los lados, así que
  arréglatelas para empujarla (o patearla,
  si quieres, carga dejando
  apretado el botón X) hasta el fondo, por
  una puerta con un pasillo.

- Siguiendo el camino, entrarás a una sala.
  Explórala bien: Hay varias puertas de hierro que Kratos
  puede abrir con el botón R2. En la primera
  de la izquierda te atacará una orda de enemigos:
  acábalos, pero todavía no acciones
  la palanca que está ahí.

- En las otras puertas no hay nada importante, salvo
  un cofre que cambia de azul a verde, úsalo si lo
  necesitas.

- Arrastra la ballesta hacia el símbolo circular
  que está en el suelo, ante la primera puerta de hierro
  de la izquierda.

- Ahora presiona la palanca. Verás que la ballesta
  gira 90 grados... pero la flecha todavía no está
  en dirección a la puerta de madera del fondo, y eso
  es lo que tú quieres. Lo peor es que si cometes
  el error de presionar la palanca otra vez, el
  símbolo volverá a rotar, pero en el mismo sentido que
  antes...

- ¿Cómo se soluciona ésto? Piensa: una vez que la
  ballesta haya girado 90 grados, empújala fuera del
  símbolo en el suelo, y vuelve a presionar la
  palanca, para "resetear" su movimiento.

- Ahora empuja nuevamente la ballesta hacia el símbolo
  circular, y vuelve a jalar la palanca. Listo.

- En la escalera de fondo, podrás subir y hallar un
  cofre con orbes rojas.

- Ahora direcciona la flecha de la ballesta hacia
  la puerta de madera...

- Camina por un largo pasillo, hasta una sala
  muy pulcra que está al final. Coge el tótem que
  sale ante la puerta con aura azul... el Dios
  entre los Dioses te concederá un poder que hará que
  hacer todo esto (en vez de subir por las
  escaleras después de salvar tu juego) haya valido la
  pena: LA FURIA DE ZEUS pasa a ser uno de tus
  ataques especiales ahora.


>>> LA FURIA DE ZEUS: se activa presionando abajo
en la cruz direccional + el botón L2. Usa el botón
CUADRADO para disparar. No lo hagas vez por vez,
eso es desaprovechar tu habilidad: puedes "ametrallar"
a los enemigos a fuerza de esferas de energía
presionando el botón cuadrado continuamente.


- ¿Recuerdas aquel símbolo azulado de Zeus, el
  cual viste después de cruzar el puente con los
  arqueros que te estaban disparando? Se abrirá
  y saldrás por ahí. Si usas tu nuevo poder para
  acabar con dichos arqueros, se abrirá una puerta
  al fondo, a la derecha, donde podrás destruir una
  pared de piedras con cofres muy valiosos: más
  razón aún para haber hecho todo esto.

- Ahora sí: regrésate hasta el punto donde salvaste
  tu partida por última vez, salva otra vez,
  y sube por las escaleras.



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ATENAS ROOFTOPS (TECHOS DE ATENA) (4)
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- Te recibirá una orda de enemigos: acaba con
  todos ellos. Encárgate primero de las gárgolas
  vivientes, que pueden llegar a ser bastante tediosas.

- Tendrás que saltar de tejado en tejado, y cada
  vez que llegues a otro te atacarán. Abre todos
  los cofres a los que tengas acceso, no debes
  desaprovechar nunca un Ojo de Gorgón (Gorgon Eye)
  porque, después de reunir varios, tu barra de
  vida subirá, cosa escencial para cuando debas
  enfrentar rivales más poderosos. Explora cada
  área después que hayas acabado con todos los
  monstruos.

- El camino te llevará hasta un balcón con un
  punto brillante, si te acercas, verás que Kratos
  le grita al soldado que jale la palanca para
  que se abra el puente, pero el hombre, quien es
  una gallina en ropa interior, te dirá que no
  lo hará para que los monstruos no crucen el
  puente... ni modo: vuélalo en pedazos con el
  poder concedido por Zeus. El impacto hará que
  la palanca sea jalada con el impulso de su
  propio peso.

- Pero todavía no cruces el puente: sigue de largo,
  el camino te llevará hasta un cofre con un
  ojo de Gorgón. Aprovéchalo.

- Ahora sí, cruza el puente y pasa por la puerta.
  Esta área es bastante sencilla y bastante
  lineal: pero no te apresures, coge todos los
  cofres que tengas al alcance. Te atacarán
  grupos pequeños de Wraiths. Acábalos.

- Una vez que salgas al exterior, se disparará
  una escena con un personaje conocido como
  "El Oráculo". Sucederá algo penoso...

- Ahora cruza el puente (¡¡¡CON MUCHO CUIDADO
  DE NO CAERTE, PRESIONA X CUANDO RESBALES!!!)
  y salva tu partida en el otro extremo.


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EL CORTO CAMINO AL TEMPLO
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- Después de salvar, sigue de largo. Estarás
  caminando por el borde de un precipicio, pero
  no te preocupes, tu personaje, Kratos, no se puede
  caer. Acaba con los soldados de poca monta que
  se atraviesan en tu camino. Cuando creas que los
  hayas matado a todos, ten cuidado, porque otros
  saldrán del suelo.

- Más adelante verás un cofre de orbes rojas: cógelo.

- Eventualmente, después de matar a varios soldados,
  deberás subir unas escaleras. Estás al pie de
  un puente. Coge los cofres de orbes azul y verde
  si los necesitas, y prosigue hasta la plaza.

- Se disparará una escena. Deberás enfrentar a
  varios pajarracos del infierno, y a dos medusas.

- Una vez que los destruyas (a estas alturas, acabar
  con las medusas debería ser rápido y fácil)
  se activará una escena con un nuevo personaje.
  Prosigue adelante, coge los dos cofres que
  están a la entrada del templo (ya tu nivel de
  magia debería subir con la próxima Pluma Fénix)
  y salva tu juego, y adéntrate al templo.



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DENTRO DEL TEMPLO
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- Ahora estás en la Sala Principal, y una enorme
  orda de gárgolas te atacan. Las secuencias te mostrarán
  que dichas gárgolas están saliendo por dos
  grietas en las paredes en dos extremos de la
  sala. No puedes entrar por estas grietas, y
  lo que es peor, las gárgolas son infinitas.
  ¿Qué hacer? Camina hasta el final
  de la Sala. ¿Ves dos estatuas enormes?
  Detrás de ellas verás las luces típicas que
  tienen los cofres.
  Si te acercas mucho, te vas a dar cuenta que
  puedes coger las estatuas y arrastrarlas con el
  botón R2. Usa cada estatua para bloquear las dos
  grietas. Y listo.

- Ahora bien: ¿ves los dos cofres que quedaron
  revelados cuando moviste las estatuas? Justo en
  ese lugar, pero del lado contrario de la sala
  (a los lados de la puerta de entrada donde
  llegaste a este lugar)
  hay dos cofres: a la derecha están uno con orbes
  rojas, y a la izquierda, otro con un Gorgon Eye.
  Tu nivel de vida debería subir otra vez.

- Ahora prosigue por la puerta de la izquierda,
  levántala con el R2. Sube las escaleras.

- Hmmm, tienes que caminar por unas vigas...
  adelante: el juego te guiará por el camino correcto, porque
  antes de equivocarte, ésta se caerá.

- Cuando estés en el otro extremo, salva tu juego.


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SALVANDO AL ORÁCULO  solución al PUZZLE
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- Es una mujer gritona y mandona, pero igual,
  tienes que salvarla...

- Ahora bien: no te preocupes por los gritos del
  Oráculo, quien está guindando de una soga (y que ayuda
  a subir el nivel de estrés bastante). Tómate las
  cosas con calma por ahora: Lo primero que tienes que
  hacer es observar el área. ¿Ves ese panel circular
  en el que si te montas y saltas sobre el centro,
  baja, y luego vuelve a subir? Bien: haz que esté
  en su posición original (arriba).

- Ahora devuélvete al lugar donde entraste, ¿ves dos
  estatuas a cada lado? Coge una de ellas, y arrástrala
  hasta el elevador.

- Ahora haz que el elevador baje, pero salta a tiempo
  para que tú quedes en la plataforma de arriba.

- Coge la otra estatua, arrástrala, y haz que caiga
  exactamente sobre la otra estatua. Ahora tienes
  una enorme columna de dos pisos.

- Salta sobre el elevador, haz que baje.

- Ahora arrastra tu combo de dos estatuas hacia la
  derecha... verás de fondo una pileta de fuego,
  y luego un pequeño jardín... más tarde, te darás
  cuenta que hay un pequeño mausoleo (para los que no
  sepan, un mausoleo -en este caso- es una versión
  miniatura de un templo Ateniense, o, si lo entiendes
  mejor así, como los que salen en las 12 Casas de
  Caballeros del Zodíaco) :-)

- Arrástralo hacia el costado izquierdo del mausoleo: el
  truco es que, cuando entres dentro de él,
  y saltes a la plataforma para coger un cofre con
  orbes rojas, puedas subirte al techo y luego
  ayudarte de las dos estatuas para llegar hasta
  una plataforma.

- Ahora la tensión aumenta y tienes que hacer las de
  participante de Gladiador Americano: tienes
  que pasar por una serie de retos, llegar hasta
  el otro extremo del jardín, y salvar al Oráculo.
  Tienes 60 segundos para hacerlo.


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PRIMERA PARTE: ARRASTRÁNDOSE POR LAS ENREDADERAS
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- Tienes que trepar por las enredaderas y saltar a
  través de los engranajes. No te preocupes, los
  engranajes no te harán caer al suelo. ¡RÁPIDO!
  Sigue adelante.

- Ahora tienes que subirte por una pared: a medida
  que trepes, ve saltando para que lo hagas más
  rápido.

- Ahora coge impulso, haz el doble salto, coge la
  liana (te deberá balancear automáticamente,
  si hiciste bien el salto) y salta sobre la otra plataforma.

 
 
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Tiempo restante para finalizar el día

 
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