espero que disfruten esta pagina
   
 
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JEFE: LA HYDRA
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Sinopsis: La hydra es un enorme bestia avernal e incontrolable,
          que tenía tantas cabezas, que Eurípedes llegó a
          pensar que eran diez mil. Cada vez que intentas
          cortarle una cabeza, nace, en algún lugar de su
          abominable cuerpo, otra. Se decía que su testa
          principal, la más grande y larga, era inmortal,
          y cuyo aliento podía matar en un suspiro a
          cualquier persona. Finalmente, según la
          mitología, el monstruo encontró muerte de la mano
          de Heracles, quien la buscó en su cueva
          con ayuda de la diosa Atena. ¿Cómo hizo el
          guerrero para que evitar la multiplicación?
          Pues cauterizó cada hoyo, evitando que así la
          sangre germinara una nueva cabeza.        

         


--> ¿CÓMO ACABAR CON LA HYDRA? <--
  (Sencillo... presta atención)


- Lo importante de esta batalla es saber qué hacer.
  Primero tienes que acabar con las dos
  cabezas que están a cada lado de ti. ¿Cómo hacerlo?
  Fácil: golpéalas como a las otras,
  (teniendo más cuidado, eso sí, porque son mucho más fuertes que
  todas las que has enfrentado antes... por lo que es bueno que
  escojas un punto estratégico... el poder que te ha dado
  Poseidón es IDEAL para acabar con ellas, acércateles lo
  suficiente para aprovechar el campo energético) y, una vez que
  caigan inconscientes, sube a través de las cajas apiladas,
  y móntate sobre la balanza redonda. Ya verás lo que pasa

- Recuerda que esta es la única manera de acabar con las hydras pequeñas.

- Cuando ya hayas eliminado a las dos cabezas, sube por la
  malla, para enfrentarte a la cabeza principal que, contra
  todo pronóstico, es mucho, pero mucho más fácil que sus
  dos hijas. Todo lo que puede hacerte es aplastarte (ataque
  bastante fácil de evitar, por demás) y dejarte sordo con sus
  bramidos... pero eso es algo que le concierne a Kratos, no a ti.

- Una vez más: si no sabes que hacer, es imposible acabar con
  este jefe, así que lee todo lo que viene debajo antes de actuar:

- Cada vez que sus colmillos queden temporalmente atrapados contra
  la madera, pégale. Reúne los suficientes "espermatozoides" azules
  para llenar la barra azul (lo siento, chavales, pero es
  que ya es tarde y no se me ocurre otro término mejor para usar)
  y utiliza el poder concedido por Poseidón.

- Ahora bien, aquí está el truco para acabar realmente con ella:
  cuando caiga inconsciente, presiona el botón O REPETIDAS VECES...
  una y otra, y otra, y otra vez. Ya verás lo que
  sucede en la pantalla...
 
- ¿Viste? Tienes que repetir la táctica TRES veces, hasta que
  el mástil contra el que estrellaste
  la cabeza de la hydra se parta. Entonces vendrá el final de
  la batalla, aún cuando la barra de
  energía de ésta no haya bajado significativamente.



>> DESPUÉS DE LA BATALLA <<


- Entra a la boca de la Hydra. Al fondo, se disparará una
  escena que demuestra que Kratos es sin
  duda un tío afable y sangre-liviana donde los haya.

- ¿Ves esa llave? Sirve para abrir la puerta por donde no pudiste
  entrar antes, donde conseguiste a una mujer pidiendo auxilio.

- Regrésate... verás que el juego mismo te indica la procedencia
  de un nuevo cofre: ve hasta allí y ábrelo y, una vez puestos,
  deslízate sobre una de las cuerdas que te llevan hasta otro
  barco. Caerás en el lugar donde enfrentaste por vez primera
  a los arqueros. Devuélvete, y acabarás por encontrar la puerta
  que sirve para la llave recién obtenida.

- Abre la puerta... dirígete al fondo. Se disparará una
  escena y, con ella, el final del nivel.



.NIVEL 1 COMPLETO.



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MINI-JUEGO DEL SEXO
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Uno de esos detalles que hacen a este juego una experiencia
orgásmica: ¿para qué sirve el minijuego del sexo? Pues para ganar
ingentes cantidades de orbes rojas. Sencillamente colócate
sobre la cama, presiona el botón O y, de ahí, sigue las
indicaciones que salen en la pantalla.
Recuerda que, las flechas circulares significan movimientos
que debes hacer con el stick direccional


- Al salir del cuarto, dirígete al PUNTO DE SALVAR. Salva el juego (duh).

- Recuerda SIEMPRE de explorar el área para abrir nuevos
  cofres con el botón R2... pueden ser lo más útil
  del juego, y pueden ayudarte a salvar tu vida.



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PUERTO DE ATENAS (1)
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- Apenas salgas del barco y te dirijas al muelle, encontrarás
  un nuevo tipo de soldados, mucho más fuertes que los que ya
  estás acostumbrado a matar. A estas alturas, ya deberías
  haber reunido (o estar bastante cerca de ello) las suficientes
  esferas como para subir de nivel a tu espada.
  ¿Cómo subir de nivel? Sencillísimo, observa este tutorial:


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CÓMO SUBIR DE NIVEL LAS ARMAS
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* Cuando presiones el botón START, se te llevará a un
  menú donde podrás ver una multitud de esferas doradas.

* Presiona el botón X para subirla de nivel. Si tienes todas
  las esferas rojas que necesitas, deja el botón presionado
  hasta que el tótem de sangre con forma de símbolo OMEGA
  se llene, cumpliendo así el requisito para mejorar tu arsenal.

* Lo mismo va con las magias concedidas por los dioses.
  Pero por los momentos, concentrémonos en las armas.

- Si caminas, y te arrojas al agua, acabarás por encontrar
  un cofre que contiene una PHOENIX FEATHER (Pluma Fénix)
  no vendría mal.

- Aunque no lo parezca, el camino es muy derecho... así
  que sigue adelante, y cuando tomes el primer elevador,
  con una palanca cuya punta brilla, presiona el botón R2.
  Subirás al segundo piso de un improvisado edificio ateniense.

- ¿Ves el cofre de esferas verdes curativas? No lo uses
  si tu energía está repleta... guárdalo por si acaso
  lo necesitas más adelante...

- Camina derecho, y una escena se disparará...
  indicando que ahora debes enfrentarte contra un
  nuevo mini-jefe.


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SUB-JEFE: MINOTAUROS
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- En esta área deberás enfrentar a por lo menos 4
  minotauros. ¿Cuál es el secreto para vencerlos?
  El mismo que con los nuevos soldados que te has
  encontrado: esquivar a tiempo con la palanca direccional,
  tener mucho cuidado con sus puños, y golpearlos,
  concentrándote en uno solo a la vez, hasta que sea
  momento de eliminarlo. ¿Cómo saber que es momento de
  eliminarlo? Sencillo: sobre la cabeza del monstruo
  aparecerá marcado el botón "O". Eso quiere decir que
  ya puedes ejecutar el combo definitivo. Acércatele
  lo suficiente, y empieza a presionar O a lo loco,
  hasta darle muerte a tu enemigo.

- El mejor método para esquivar los ataques de los
  minotauros es rodándote por el suelo con la palanca
  direccional.

- Repite lo mismo con los demás minotauros.

- Ahora ve hasta el final del pasillo y activa el
  nuevo elevador.


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PUERTO DE ATENAS (2)
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- Estas en una plaza bastante destruida. Pronto,
  tendrás que enfrentar a un nuevo tipo de enemigo: los
  ogros con porras.

- Ellos no son tan difíciles como los minotauros,
  pero tienes que cuidarte de sus ataques. Si eres lo
  suficientemente veloz, no tienes nada de qué
  preocuparte. Sencillamente golpéalos repetidas veces
  con combos ligeros (no uses el botón TRIÁNGULO, el
  de los ataques fuertes, hasta que estés seguro
  que no te van a pegar primero que tú a ellos) y
  se te será indicado el momento idóneo para acabar con
  ellos una vez que veas un círculo (representando
  al otrora botón de tu mando de PlayStation 2) sobre
  sus cabezas, pero recuerda algo:

  esta vez no es cuestión de presionar el botón a lo
  bestia, sino de ejecutar un combo. La pantalla te
  lo irá indicando. Sé rápido.

- Tendrás que eliminar a varios de estos gordinflones
  antes uqe puedas proseguir hasta la puerta del final
  de la plaza. La de la derecha (donde un soldado
  romano murió a manos de un engendro de Ares) está
  sellada.


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PUERTO DE ATENAS (3) EL CUARTO DE LAS CAJAS Y LOS ENGRANAJES
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- Caminarás por un pasillo estrecho, y saldrás a un
  cuarto cerrado, con cajas enormes. ¿Qué tienes que
  hacer aquí? Sencillo: ¿ves las cajas que son diferentes
  a las demás, porque son de madera? Destrúyelas,
  a ambas, cada una está en diferentes extremos de
  la habitación.

- Ahora verás que, saltando a través de una de las cajas
  de hierro, puedes acceder a otra a la que antes
  no hubieras podido alcanzar. Una vez te subas, antes
  de ir por el pasillo estrecho después de la
  escalerilla, explora hacia la derecha, donde hay
  dos cofres.

- Sal por la puerta de salida que se muestra, y prepárate...

- Te encuentras con la Diosa Afrodita. Te dice que va
  a darte un nuevo poder, pero que antes, debes probar
  que eres digno de él...


~~~~~~~~~~~~~~~~
SUB-JEFE: MEDUSA
~~~~~~~~~~~~~~~~

Sinopsis:


--> ¿CÓMO ACABAR CON MEDUSA? <--
       (Rapidez y reflejos)


- Medusa representa un único problema: es rápida, y
  no es sencillo pegarle. El poder especial que te
  concedió el dios Poseidón es IDÓNEO para esta
  batalla. Úsalo cuando la tengas acorralada.

- Ahora bien: ella tiene el poder de convertirte en
  piedra. ¿Cómo esquivarlo? ¡Sencillo! Esquívalo
  usando la palanca direccional. No te preocupes:
  tal como cuando prendes un fósforo y pasas tu dedo
  rápidamente a través de la llama sin hacerte daño,
  Kratos puede salir ileso del flujo de poder de la
  mirada de Medusa si vas esquivando. Pronto se
  agotará, y podrás golpearla.

- En el extremo del cuarto, cerca de donde está
  la puerta en la que se materializó el rostro
  de Afrodita, tienes un cofre cuya luz cambia
  de AZUL a VERDE. Si escoges abrirla en azul,
  se te llenará la barra para
  realizar el poder especial de Poseidón. La
  verde te cura... úsalo sabiamente. Yo, en lo personal,
  preferiría la azul.

- Nuevamente, el juego pone a prueba tus habilidades
  con el mando: cuando Medusa ya esté "lista para morir"
  aparecerá un tótem sobre su cabeza, con el botón
  "O" marcado. Acércatele, presiona el botón, y haz lo
  que se te indica (meneando hábilmente la palanca
  direccional) para darle su merecido.

- Una vez que acabes con ella, se te pondrá a prueba,
  otra vez...


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LA PRUEBA DE AFRODITA:
Una latosa que cree que no tenemos
nada mejor que hacer...
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


- Aparecerán 3 minotauros en la habitación, y
  tienes que usar la mirada de medusa para convertirlos en
  piedra y, en ese estado, acabarlos (es rápido y
  sencillo). Sólo dirige el flujo con la palanca direccional
  y dispara con el botón de acción. Una vez que se
  conviertan en piedra, atácalos. No te preocupes, la
  barra azul no disminuirá durante la prueba, puedes
  abusar todo lo que quieras.

- Tendrás que acabar con alrededor de 10 minotauros
  que irán apareciendo para relevar al otro que acabas de
  hacer pedazos. Ten paciencia.


ººººººººººººººººººººº
SIGUIENDO ADELANTE...
ººººººººººººººººººººº

- ¿Ves la super-duper ballesta gigante? Presiona el
  botón R2 y pulsa atrás en la palanca direccional.
  Úsala para dispararle a la puerta de madera.

- Ahora puedes escoger dos caminos: un pasillo a la
  izquierda (que te lleva a un área subterránea con un
  cofre) y unas escalerillas a la derecha. Cuando
  descubras lo que hay en el cofre, sube de vuelta y
  usa la escalerilla.

- Puedes ver la luna llena de fondo, sigue adelante,
  y acaba con tus enemigos. Demuéstrales quien es el
  calvo más macho de Atenas.


ººººººººººººº
ESCALANDO...
ººººººººººººº

- ¿Ves la pared negruzca y rocosa al fondo? Puedes escalar
  a través de ella. Cuidado con los enemigos.
  Yo que tú, en vez de estarles pegando, los cogería con
  el botón O y los arrojaría al vacío. Muerte
  instantánea = esferas gratis.

- Asciende hasta que ya no haya camino: mira a la derecha.
  Empieza a saltar de pared en pared usando
  el botón X.

- Disfruta de un hermoso panorama en el que se muestra a
  Atenas quemándose y a un montón de tíos
  practicando tiro al blanco con flechas para las
  próximas Olimpíadas.

- Cuando llegues al final del camino, deberás bajar
  un buen trecho de paredes. Caerás sobre una
  fila de cajas de madera. Desde este punto ve
  hacia la izquierda, camina por el balcón estrecho
  y, cuando llegues hasta una estatua gigante de un
  erudito, colócate detrás de su cabeza, presiona
  el botón R2 repetidas veces, y se disparará una
  escena. Kratos ha descubierto una forma práctica
  de alcanzar su siguiente objetivo

- Ya sabes lo que tienes que hacer: baja las escaleras
  (Utiliza el cofre de luz verde si lo necesitas).

- Usa la cabeza del herudito para subir las escaleras.
  Te tendrás que enfrentar otra vez a... ¡MEDUSA!
  A partir de ahora ella es mucho más fácil, y ya
  sabes de sobra lo que tienes que hacer.

- No uses el cofre verde todavía (no si no lo necesitas),
  sube las escaleras, tus habilidades serán
  puestas a prueba con mucha más severidad que antes.


ºººººººººººººººººººººººººººººº
COMBO: 3 MINOTAUROS + 1 MEDUSA
ºººººººººººººººººººººººººººººº

- La premisa y el método para acabar con tus
  enemigos sigue siendo exactamente el mismo de antes.
  Te aconsejo que, antes de acabar con uno de los
  minotauros (darle el golpe de gracia cuando aparezca
  el botón O sobre su cabeza) te dediques a golpear al
  otro y dejarlo también en el mismo estado, porque
  cuando acabes con uno, aparecerá otro minotauro y
  medusa. Sería mejor si, inteligentemente, dejas ya
  al borde de la muerte al siguiente enemigo para
  no tener que enfrentarlos tan crudamente en el
  siguiente asalto.

- Ahora salta a través de las columnas griegas para
  llegar a la siguiente plataforma. Acaba con los
  soldados.

- Tendrás que usar otra ballesta enorme... pero
  esta vez no para romper una puerta, sino para
  clavar una flecha con una cuerda. Súbete a la
  cuerda (baja las escaleras para alcanzar el
  costado de la ballesta), y empieza tu camino.
  Los enemigos te atacarán desde distintas
  direcciones (los cabrones se han subido también
  a la cuerda) y puede ser bastante difícil: mi
  consejo es que no pierdas el tiempo dándole patadas,
  eso sólo servirá para que otros te cojan
  por la espalda, y desgraciadamente arrojarlos con
  el botón O no es muy efectivo, porque Kratos
  se toma demasiado tiempo para hacerlo. Da latigazos
  a diestra y siniestra, hasta que
  te dejen libre el camino.

- Al final, encontrarás un merecido cofre con
  orbes verdes. Úsalo, y baja las escaleras.

- Abre la puerta de hierro presionando repetidas
  veces el botón R2.

- Estás en el mismo pasillo de antes: usa la misma
  ballesta para volver a disparar... rompiendo la
  puerta de madera, allá en el fondo.

- Si quieres, salva tu juego, en el punto dorado
  que está a la izquierda.

- Ahora tendrás que enfrentarte contra nada menos
  que 4 minotauros: ten mucho cuidado, y recuerda que
  antes que "correr de frente y atacar", lo mejor es
  dar unos buenos golpes y alejarte.

- Una vez que hayas completado tu labor, sigue adelante...
  una escena se disparará, presta atención
  a las palabras de Atena.


Y con ello, el final de esta misión. Pronto, podrás
asomarte a un balcón y ver a un enemigo
temible. Salva tu juego.



****************
LA RUTA A ATENAS
****************


- La premisa de esta misión es ir bajando el valle
  hasta llegar a la capital del mundo moderno de
  aquel entonces: Atenas.

- A partir del mundo en el cual estás (que es
  parecido a una plataforma circular) puedes tomar
  dos caminos: el de la derecha, y el de la izquierda.
  En el de la derecha no hay nada realmente interesante
  que ver, más que un camino sin salida. Toma el de
  la izquierda.

- ¿Te acuerdas del enorme monstruo gigante que está en
  Atenas? Bueno, resulta que también puede disparar
  bolas de energía de lo más Dragonball, el guarro, y
  una de esas esferas hará una explosión que te obligará
  a alterar tu ruta: debes colarte por una casa a la izquierda.


......................................
EL PUZZLE DE LOS MINOTAUROS INFINITOS
......................................


- Estás atrapado en un lugar alargado, en el que los
  minotauros nunca se acaban (aparece uno nuevo luego que
  acabas con otro), y a un costado está un cofre de
  orbes azules, que nunca se agota. ¿Qué hacer?

- Lo primero, es cambiar tu habilidad mágica
  concedida por los Dioses (recuerda que eso
  se hace con la cruz
  direccional del mando de tu PlayStation 2)
  al poder de Afrodita, es decir: la mirada de Medusa.

- Ahora aléjate hasta el fondo del lugar: verás una
  marca grande, circular, y en el medio un botón. Si te
  paras sobre ese botón, te darás cuenta que la reja
  al fondo se abre, pero cuando caminas, se cierra otra
  vez, ¿qué hacer? Sencillo: espera a que el minotauro
  se pare sobre dicho botón (es fácil hacerlo, porque
  camina en dirección derecha hacia ti, por lo que es
  fácil engañar al bobalicón) y conviértelo en piedra.

- Puede tomar varios intentos, así que no te desesperes:
  cuando lo logres, corre rápido hacia la puerta.

 
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